【筆記】明日在線 - 系統設計(195) - 子系統之標記系統

初見標記一詞意思可能不太明確,單純就字面上是指有特別欄位儲存位置。

衍生為人物解任務之進度儲存,可帶隊前往,但僅有同進度之隊友可完成。

故標記數量必有限制;預設僅一個即可,但可付費擴充。

需真實前往,才可標記後中斷;可整隊傳送,但須消耗U幣;若為解任務中途,則非同步即無效,但可一起解。

與商城傳送票券類的差異,除了標記需先實際到達之外,大概就是細節上的差別而已。

使用時應該是直接用U幣支付即可;傳送票券大概就回數票概念,亦可追加支付遊戲幣,概念上還是有所不同,入手方式也有差異。

在其他遊戲已有實作類似的構想,且因有大眾運輸系統之設計概念,太超過容易造成反感;為何必須付費。

新增時間 2022-11-25
最後更新 2024-03-14