【筆記】明日在線 - 系統設計(184) - 銀聯之開創祭典

即銀河聯盟開創祭典


此構想並非一開始就想到的

而是逐步推演劇本內容構想

為解決特定問題所聯想到的

故應完全適合本遊戲的環境

也實屬本遊戲主線劇情之內


綜合起來若以旁觀者之客觀視點來說

應屬於非常仁慈、殘酷、嚴苛的方式

將非常時候可能遇到的極端情況整合


開創祭典主要由銀河聯盟當主辦方

「私下徵求」各大組織提供參與者

若個人有錢有勢是也可以,不可說的公開秘密

銀河聯盟自身也會準備;這管道才是基本預設

同一種族至少必須有兩位名額以上且不同性別

註;「私下徵求」這已考慮到因果,原始構想僅銀河聯盟準備而已,但可預測一定會影響到各組織,所以才甘脆多這個管道。


從嬰兒剛出生後開始集中管理;或未滿周歲條件比較理想

並共同施以「團體」之精英教育

教育內容由主辦方銀河聯盟提供

自然是會遠比普通人見聞還廣大

教育內容大約只到高中年齡為止

年齡約現實18歲;遊戲時間未定

畢業離開學校正式出社會發展

所以開創祭典應實屬畢業典禮

畢業禮物是十億E幣不多不少

且由銀河聯盟無償提供畢業生

讓畢業生決定接下來如何使用

為善為惡均須開始由自己負責


另須私下自主推進主線劇情與任務直到時空門之謎後才算真正畢業

「時空門之謎;銀河聯盟亦未掌握任何相關製作技術」

此時年齡應約現實20+歲

故畢業典禮實際上是結業典禮,開創祭典的真意不可明講


折衷方案是還能擁有原本的家庭溫暖或其他利益考量

則畢業典禮後始可認領帶回;故必定留有提供者資料

在校期間教育成長過程各方勢力不可干擾

預設均是撿來的孤兒


「基因問題實為劇情之一環」

「後天是否有辦法補正缺陷」

以及

「在無限黑暗之中是否仍留存有光明大道」


舉辦頻率並非固定,須視情況而定,通常至少會間隔遊戲時間數百年以上;且只能由銀河聯盟當主辦。

例如若本屆表現不佳,下屆可能就能提早了,反之就可延後;時間已經不等於金錢的概念。

而且實際上是「畢業典禮」前才能聚焦,如此能隱含較多梗,但始終都是屬於菁英制。

新增時間 2022-11-25
最後更新 2024-03-14