【筆記】明日在線 - 系統設計(094) - 家園之所在

和以往不同的是,家園會標示於世界地圖其所在位置,故各級家園名額有限。

可從世界地圖進入,即為公開資訊且開放的,故能自行命名或改名,而內部規劃是由玩家自行處理。

通常利用情況應該會等同於公會領地,可自由進入參觀、交流、工作或交易;是否能成為王國,那是另一回事。

工會則一般應該不會有這方面的想法;情況通常會與公會相反,太多人聚集反而不是好事。


而男爵級才不限名額即可,故世界地圖上並不會標示;尺寸最小自然也最便宜。

男爵級須邀請才能進入,並非屬於完全封閉式;大多數玩家目的僅為倉庫功能。


這種數量有限才是真正合情合理的。

必須考慮到原本的劇情與設計,且為額外獨立的部份;必須增加人力來製作並維護。

牽扯到人就是多方面的問題;經營者與玩家間的角力,容易有無可奈何的憾事發生。

若有競爭意識時,這種方式會一發不可收拾,也是隱憂所在;若會適可而止就是妙。

盡量維持在用遊戲幣購買與建置還是比較正向的;這也確實是回收遊戲幣的好方式。

新增時間 2022-11-25
最後更新 2024-03-14