【筆記】明日在線 - 系統設計(075) - 機甲

機甲系統並非我擅長的領域,但是網路上有遇過類似的。

只會模仿是屬於助手領域,但主事者現實社會也有需求。

故依常理判斷,此領域之人材應該也是屬於可遇不可求。


定義上機甲是人形外觀,且有駕駛員可乘坐,全密封包覆式才叫做機甲;故並不能有無人化的自動機甲。

可說是地球人;【目前只能先以此觀點出發。】為了進軍宇宙才發展出來的新路線,多功能多目的多用途泛用級機甲。

其他類型稱為機械或兵器,才能有自動化的;機甲是集合該種族之能力與智慧之結晶,不同種族就有不同特性或特質。

即除了太空衣之外,額外多一層保護;這樣比較合理,才像個人。

主要用途是當需要有大型工事時,若只穿太空衣容易有工安意外。

至於有武裝或無武裝就另一回事;畢竟拳腳功夫也能算是武器了。

採初期全手動操控或稱固定半自動式。

一般量產型機甲均為單駕駛員設計,特殊型場合才有可能是雙駕駛員。

神諭級機甲為真實雙人駕駛,並為永恆級屬性;由雙人合力製作而成。

地球人之駕駛艙為女上男下形式,並非左右型,這應該是原初的方式。


以目前觀念而言,機甲應屬於軍事裝備,但遊戲已視為商業用途,類似保全與短時間內之自衛和救援,是需要有頭腦的。

因當距離遙遠時,事後等救援與補救就來不及了;但是在主要行星上之用途就需要磨合,應該通常會是有好有壞的情況。

所以機甲在劇情中戰役之安排是屬於非常有技巧性的;這部分就非常人所能理解,術業有專攻,實際分析細節好壞差距會很大。

也就是說,可能會類似是美國的槍械情況,基本關鍵是否合法持有,再者才是合法、非法、違法行動,最終是善後處理;其實會覺得像是回到原始時代的情境。

故正常情況應是依劇情進度推進才開放,並非初期就能接觸;但學校可能會教導相關知識。

新增時間 2022-11-25
最後更新 2024-03-14