預設僅有十格空間,但可付費虛擬擴充;戰鬥中能立即使用,不需多花一回合從背包取出。
僅放道具類型物品,存取僅限同人物,人物死亡後也不能拿。這種機制分類比較方便。
採用格數限制「一種道具僅占一格,數量不計空間但仍有其上限值。」,而非空間限制;較直覺容易操作且較人性化。