【綠茶半糖 - 文件】
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遊戲構思與設計 - 【26】搜集整理
轉變為理想化的安排進度;開始會遭遇到各種意外門檻。
也就是說前面25個項目,可能只是遊戲製作人或少數人,用來勾勒出遊戲大概輪廓的事前準備;接下來才是正式開始。
搜集
尋找目標領域各種資料;不論是否與遊戲直接或間接或無關連。
整理
整理搜集到的各種資料。
新增時間
2017-06-20
最後更新
2022-02-09
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遊戲構思與設計
【教學】遊戲構思與設計 - 【26】搜集整理