顧名思義就是將遊戲要素與現實生活做結合。
越懂人心的越容易操作得當;只是務必記得會有副作用或反作用力的產生。
收費機制除了以本質決定之外
尚須考慮到公司財務經營狀況
有時候收費機制並非就是事實
當遊戲的玩家人數過多時
若採付費計時制會有困擾
營收過多時錢該如何用掉
大多還是採用免費商城制