遊戲構思與設計 - 【23】連結現實

顧名思義就是將遊戲要素與現實生活做結合。

越懂人心的越容易操作得當;只是務必記得會有副作用或反作用力的產生。


重點舉例;收費機制大致可分為:


免費遊玩制 遊戲本體須購買。
免費商城制 遊戲本體免費或低價銷售。
付費計時制 遊戲本體免費或付費均有。
完全免費制 遊戲品質低落採用的情況。

收費機制除了以本質決定之外

尚須考慮到公司財務經營狀況

有時候收費機制並非就是事實


當遊戲的玩家人數過多時

若採付費計時制會有困擾

營收過多時錢該如何用掉

大多還是採用免費商城制

新增時間 2017-06-19
最後更新 2022-02-09