遊戲構思與設計 - 【01】背景

須先構築完整的想像概念:


宇宙

只有一個,自奇異點爆發後,無限制澎漲的開放式宇宙。

只有一個,自奇異點爆發後,超過特定大小便會再度收縮的往複式宇宙。

只有一個,固定大小的宇宙(和奇異點爆發無關)。

只有一個,無限大小的宇宙(和奇異點爆發無關)。

二個以上,固定大小的不相通宇宙。

二個以上,固定大小的可相通宇宙。

二個以上,彼此互有消漲的宇宙。

世界

現實社會的縮影。

劍與魔法的世界。

機械與魔法的世界。

科學與魔法的世界。

超現實的想像世界。

隨著遊戲時間變化。

星球

通常會先構想特色所在。

種族

通常會先構想特性所在。

新增時間 2017-06-19
最後更新 2022-02-09